La Fabrique
L’humain rencontre la machine dans la Fabrique!
Découvrez les mécanismes de l’intelligence artificielle, échangez avec des machines et construisez des algorithmes!
Notions abordées
- Technologie
- Intelligence
- Robotique
Une usine très intelligente et étonnante!
Qu’est-ce qu’une intelligence artificielle (IA)? Et d’ailleurs… qu’est-ce que ça veut dire "être intelligent"? Parcourez une ligne de production ouverte et intrigante où êtres humains et machines dialoguent sans cesse. Questionnez-vous, expérimentez et débusquez les intelligences artificielles qui se cachent dans votre quotidien. Au fil des expériences, avancez sur la ligne et développez votre sens critique et votre logique. Interagissez avec des machines et découvrez l'étendue de leurs capacités. Partez à la découverte de l’intelligence artificielle!
Une exposition réalisée avec l'aimable soutien de KUKA et Solu-Tech.
Le savais-tu?
Et si on discutait avec les baleines ? Des scientifiques travaillent actuellement sur une I.A. capable de reconnaitre et de décrypter les sons émis par ces mammifères marins.
Quelques expériences
Définir
Il n’existe pas de définition formelle et scientifiquement actée de l’intelligence au sens large du terme. Chacun, et notamment les enfants, a sa petite idée! À vous de proposer votre définition et de voir si elle est partagée par les autres visiteurs.
Les turbines
Photos, vidéos, textes…: nous envoyons d'énormes quantités de données en ligne, sans vraiment savoir où elles vont et par où elles passent. Envoyez des informations dans le réseau et observez comment les I.A. les récupèrent, les utilisent et les analysent.
Programmer
Tentez de construire et d’exécuter un programme informatique afin de relever les défis proposés par ce jeu. Puis, observez un véritable bras-robot déplacer de petits objets.
Dialoguer
L’intelligence artificielle peut-elle être sensible?
Établissez une communication non-verbale avec un vrai robot. Doté de son propre caractère, parfois farceur, parfois boudeur ou curieux, il interagit avec vous via une vitre tactile sur laquelle s’affichent des jeux et des activités: morpion, dessins, portraits, etc.